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中期卡 · 共 68 张卡牌,按 ATK 从大到小排列;点击卡牌翻转查看技能详情
近战(5倍) 5连击
▼诅咒&反再生&流血100%
若没有击杀对手
自爆10%
回合结束时:
庇护 自己
HP:2500 ATK:800
初心 凯布利斯 ……
凯布利斯
1
魔法(10倍) 傲慢:光暗
自身必定混乱&折磨5回合
AP消灭
魔法(10倍) 3连击
己方每存在1异常费用减2
异常清除3 发动前清除CO
条件=敌方异常3
HP:500 ATK:500
魔人 血眼(鬼) ……
血眼
1
消耗AP:3
攻击(3倍) AP透支3
发动前先清除友方支援3
每清除1叠加1连击
并赋予敌方等回合▼恐怖
消耗AP:0
必定1轮▼沉睡
本局内限制1次
HP:1200 ATK:500
斗神Θ ……
斗神Θ
魔法(3倍) 再行动
摧毁离正中最近角色位
若自身正中间改为:
魔法(1倍) 复原全部角色位
非正中随机位置执行:
(1)已摧毁:正中间抢攻(3倍)
(2)未摧毁:抢攻(1倍)
重复执行直到7次
HP:500 ATK:500
责难 卡米拉 ……
卡米拉
1
鼠标中键更变技能效果:
正:攻击(1倍)排除敌支援1
逆:攻击(4倍) 再行动
(逆技能所需AP加2)
任务:友方HP75%以上
奖励:每轮自身获得必杀连击
(任务技能每场战斗限1次)
HP:1000 ATK:400
斗神λ ……
斗神λ
消耗AP:0
必定给予敌方▼混乱
9轮后则改为▼恐怖
本局内AP累积至3
消耗AP:3
攻击(6倍)
必中
AP透支3
HP:1000 ATK:400
斗神 宇普西龙 ……
宇普西龙
1
消耗AP:0
魔法(2倍)
▼燃烧 90%
本局内AP累积至2
消耗AP:1
攻击(4倍)AP固定
无发动限制
条件=9轮以后
HP:1000 ATK:400
战斗 宇普西龙 ……
宇普西龙
攻击(2倍) 无发动限制
若本轮发动次数3以上:
获得 必杀
行动阻止 100%
轮变3
该技能所需AP减2
HP:600 ATK:400
龙族 卡米拉 ……
卡米拉
3
消耗AP:1
攻击(5倍)
若该技能MISS
追加:魔法(5倍)
消耗AP:0
随机配置 [黑夜斗篷]
再行动
条件=无 [黑夜斗篷]
HP:800 ATK:400
真命天女 凯塞林 ……
女凯塞林
消耗AP:0
攻击(1倍)
若回合为3的倍数
改为:变身 [地衞戰神]
消耗AP:2
攻击(1倍) x连击
获得(4-x)点能量
x随机为1-4
HP:1 ATK:400
战士 谦信 ……
超昂谦信
2
消耗AP:2
远程(5倍) x+1连击
x=蛇之魂数
x至多为5
释放后蛇之魂减1
消耗AP:0
若被DOWN角色为女则:
配置一个支援[大蛇子]
大蛇子至多为5
回收蛇子获得蛇之魂
HP:800 ATK:400
2级神 八岐大蛇 ……
八岐大蛇
2
消耗AP:1
魔法(2.5倍)
若敌方异常2以上
追加:扣押自身
消耗AP:6
魔法(4倍) x连击
x为另个技能发动次数
且至多为9
条件=回合尾数为7或8
HP:800 ATK:400
八岐大蛇(战) ……
八岐大蛇
1
随机释放场上1个为主动且
伤害类型普通2技能
自身处于BOOST则追加:
自身抢攻自身2技能
攻击(6倍)
必中
HP:100 ATK:400
鬼神化 狄欧曼 ……
狄欧曼
友方存在<冰冻>敌方行动时:
<25%>魔法(8倍)友冰冻回合-1
敌方冰冻回合+2 主动发动则:
远程(4倍) 敌冰冻回合+1连击
友方获得冰冻 且冰冻回合+3
友方存在燃烧则尝试同调
根据冰炎回合大小产生效果
(场上双方冰炎回合总数)
鬼神化 赛泽尔 ……
赛泽尔2
1
敌方发动攻击后未命中
发动:攻击(5倍) 必中
可主动发动并追加:
破绽50%
本局内仅自身在场时:
记录本局第一次收到的伤害
此后该伤害的来源转变为:
无效果
勇者 狄欧曼(鬼)(战) ……
狄欧曼
2
消耗AP:2
自动发动<100%> 近战(2倍)
此技能可以主动发动
主动发动则追加:
▼反再生&流血70%
消耗AP:0
回合结束时:DOWN女3
升级1技能 上限4次
庇护 自己
注:自动概率-25% 连击+1
HP:800 ATK:300
灭世者 凯布利斯 ……
凯布利斯
消耗AP:0
魔法(1.5倍)积攒1能量
敌方有弱点再积攒1能量
(最多5能量)
消耗AP:2
变身 [地衞靜法]
支援配置 [娜姬]
支援回合数等同能量数
HP:60 ATK:300
战士 志津香 ……
超昂志津香
消耗AP:0
攻击(1倍)
随机积攒至多2能量
(至多9能量)
消耗AP:1
攻击(1倍) 积攒1能量
连击 (x+1)次
x为能量的一半
HP:500 ATK:300
闪忍 加奥努 ……
超昂加奥努
1
消耗AP:2
攻击(8倍)
叠加3改为:
远程(6倍) 4连击
▼燃烧70%
消耗AP:2
左卡牌与自身技能次数加x次
x=燃烧回合数
恢复友方已损失生命值10%
HP:500 ATK:300
鬼神化 玛丽斯 ……
玛丽斯
1
魔法(2.2倍)
依次发动属性与异常60%:
无 炎 冰 雷 光 暗
混乱燃烧冰冻触电反再生黑暗
魔法(1倍) 3X连击
X为敌方异常总数
再行动
HP:230 ATK:300
零 荷妮特 ……
荷妮特
2
消耗AP:0
魔法(3倍)
另个技能发动次数减3
本局内AP累积至2
消耗AP:0
魔法(15倍) 傲慢:无属性
每次发动倍率减3
(至少3倍)
HP:100 ATK:300
法 荷妮特 ……
荷妮特
1
敌方存在<燃烧>敌方行动时:
<35%>远程(5倍)燃烧回合%虚血
友燃烧+1 敌燃烧-1 主动则:
魔法(9倍) 再行动▼燃烧200%
友方获得燃烧 且燃烧回合+3
友方存在冰冻则尝试同调
根据冰炎回合大小产生效果
(场上双方冰炎回合总数)
鬼神化 豪泽尔 ……
豪泽尔
1
攻击(3倍) 冰冻 80%
若友方HP80%以上
灵魂咆哮叠加0.6倍
魔法(0.7倍) 属性=冰
5连击
倍率最多提高5次
HP:100 ATK:300
超级 帕斯特尔 ……
帕斯特尔
1
攻击(1倍)
变身[勇者 狄欧曼]
随后赋予赛斯阵容
强化必杀连击
条件 妮娜的头
HP:40 ATK:300
村民 狄欧曼 ……
角色
3
消耗AP:1
近战(8倍) 必中r 主动发动则下回合生效并r 追加:2连击r DOWN:自己
消耗AP:0
因DOWN离场时r 消耗1AP重新上场r 双方获得1轮▼虚弱
HP:150 ATK:200
鬼神化 健太郎 ……
健太郎
消耗AP:0
攻击(2倍) 必中
再行动 ▼黑暗 70%
AP固定
消耗AP:0
攻击(X倍) 6连击
X为该技能消耗的AP数
每发动1技能AP+1
发动后清除1技能使用次数
HP:200 ATK:200
帝 藤原石丸 ……
藤原石丸
攻击(8倍) ▼混乱 100%
若消耗了至少3AP
追加:庇护 自己
自动发动<100%>
攻击(4倍)
条件=AP4以上
HP:160 ATK:200
列克星敦(战) ……
尼米兹
3
消耗AP:2
敌方行动<70%>r 抢攻:魔法(2.5倍)
主动发动则改为:魔法(7倍)r 敌方失去当前HP5%
消耗AP:0
自动发动<100%> 条件:r敌方HP50%以下或回合结束
魔法(1倍) 变身娜姬
HP:160 ATK:200
超昂 志津香&娜姬 ……
志津香&娜姬
消耗AP:2
敌方行动<40%>r 抢攻魔法(4倍)r 变身志津香 主动发动改为:r魔法(7倍) 敌方失去损失HP5%
消耗AP:0
自动发动<100%>条件:r敌方HP50%以上或回合结束
魔法(1倍) 变身志津香
HP:160 ATK:200
超昂娜姬&志津香 ……
志津香&娜姬
消耗AP:1
魔法(3倍)
积攒2能量
(至多5能量)
消耗AP:2
变身 [地衞郁香]
(无能量时自动变回)
HP:60 ATK:160
战士 玛丽亚 ……
超昂玛利亚
1
消耗AP:0
消耗所有APr造成x^y倍魔法 2连击
x=消耗AP数(最多3)ry=保持远距离回合数(最多3)
消耗AP:1
本回合不再自动拉近
回合结束且未保持距离:
自动变为中距离
当前:远距离
HP:100 ATK:150
魔忍 志津香 ……
志津香
消耗AP:0
远程(2.5倍) 必中
属性=右角色属性
从左往右若有可行动角色
继承其状态和行动权
消耗AP:1
魔法(4倍) 追加以下数字中r为该技能发动次数倍数的项:r(2)额外行动(4)强化(5)连击r(6)必杀(7)AP5恢复
HP:120 ATK:120
真命天女 萨特拉 ……
萨特拉
消耗AP:2
魔法(2倍) 3连击r 属性=炎冰雷光暗
若COMBO不为质数
抢攻自身2技能
消耗AP:2
抢攻
友方上个发动的
普通魔法技能
HP:100 ATK:120
圣魔教团 路恩 ……
路恩
1
消耗AP:0
远程(1倍) 配置 [眷属:魂]
本轮发动次数小于
敌行动数追加:额外行动
(支援使萨特拉额外行动)
消耗AP:1
魔法(5倍)再行动 AP固定
本轮内每发动1次
叠加1倍
(至多15倍)
HP:100 ATK:120
天命 萨特拉 ……
萨特拉
1
消耗AP:3
魔法(2倍) 2连击
▼燃烧40%
造成伤害后抢攻:
魔法(8倍) 属性=光
消耗AP:0
变为远距离
当前:中距离
被动:回避率+40%
每回合只能改变1次距离
HP:100 ATK:120
半裸 魔封志津香 ……
志津香
1
远程(4倍) ▼混乱 80%
敌方每有1支援
连击数加1
交换双方非上锁支援
直到下个偶数轮
每局首次发动
返还至多2AP
HP:100 ATK:120
神赐 萨特拉 ……
萨特拉
1
攻击(0.2倍) 8连击
发动次数在4以上追加:
自身BOOST 再行动
▼虚弱 80%
攻击(8倍)
1技能发动次数在8以上追加:
左右额外行动
AP递减至1
HP:100 ATK:120
将领 上杉谦信 ……
谦信
1
消耗AP:0
近战(1倍) 触电0%
AP固定 无发动限制r 条件=使用次数小于轮数
消耗AP:2
近战(8倍) 必中r 若敌方触电回合为1r 追加:重置自身r 并解除敌方▼触电
HP:100 ATK:100
命运 琪尔蒂 ……
琪尔蒂
2
魔法(2倍)▼燃烧 60%
行动前若对象=燃烧
追加:再行动
魔法(8倍) ▼异火 100%
重置自身
每发动另1个技能AP减2
HP:100 ATK:100
真命天女 志津香 ……
志津香
攻击(4倍) 必中
▼流血 70%
DOWN左1名
魔法(8倍) ▼虚弱 70%
本回合每退场1名AP减3
再行动
敌方▼流血:BOOST自己
HP:100 ATK:100
真命天女 菲莉斯 ……
菲莉斯
2
消耗AP:0
攻击 (1倍) 无发动限制
另个技能发动次数加1
若倍率≠COMBO追加:
重置自身 立即结束回合
消耗AP:1
该技能每发动1次
另个技能倍率翻倍
再行动
(至多64倍)
HP:100 ATK:100
死神 里克(战) ……
里克
1
消耗AP:9
魔法(9倍) ▼燃烧 100%
属性=炎
AP透支9
消耗AP:0
魔法(0倍) 无发动限制
透支每有1回合叠加1倍
发动后透支回合减半
HP:100 ATK:100
龙卡拉 汉蒂 ……
汉蒂
1
消耗AP:0
释放自身2技能
本局内AP上限变为0
发动时视为中间角色发动
消耗AP:4
魔法(10倍)
AP历变5
HP:100 ATK:100
解放 志津香 ……
志津香
攻击(2倍)
本回合每自爆1次
追加1次连击
自爆次数大于13解除透支
自爆2% 再行动
每有1COMBO重复自爆1次
AP透支5
HP:100 ATK:100
英灵 风露(战) ……
风露
1
消耗AP:0
攻击(1倍) 无发动限制
获得BOOST 必杀 连击
本局内AP累积至2
消耗AP:5
攻击(7倍)AP递减至1
1技能发动次数减2
右角色获得必杀 连击
HP:100 ATK:100
真命天女 谦信 ……
谦信
1
消耗AP:0
庇护 左右1名
行动后=DOWN
傲慢:光暗
消耗AP:2
因DOWN退场时
重新上场并变身
[列克星敦(战)]
HP:100 ATK:100
尼米兹(战) ……
尼米兹
消耗AP:1
远程(2倍) 行动阻止 100%
若处于BOOST状态
追加:倍率加2 必中
消耗AP:0
魔法(1.5倍)
重置自身 后强化自身
条件=CO奇数且7以下
HP:100 ATK:100
解放 加奈美 ……
加奈美
1
消耗AP:0
攻击(1倍)
每有1方HP75%以上
扣押自身1次
消耗AP:7
攻击(x倍) AP递减至2
x为2个技能发动次数之和
(至多20倍)
HP:200 ATK:100
誓约 上杉谦信 ……
谦信
2
消耗AP:0
攻击(2倍) AP固定
该卡牌位于正中间追加:
配置 [孤注一掷]
(2技能概率变为100%)
消耗AP:2
敌方行动时<25%>
攻击(8倍) 必中
排除敌方支援1
该技能可以主动发动
HP:100 ATK:100
命运 上杉谦信 ……
谦信
消耗AP:1
攻击(3倍)
敌方失去已损失HPx%
x为该技能发动次数
且至多为7%
消耗AP:0
消耗哈尼打火机
敌方立即失去HP40%
条件=15轮以后
(需勾选哈尼打火机)
HP:100 ATK:100
鬼神化 月饼 ……
初代月饼
1
消耗AP:2
近战(2倍)r 对魔人 魔王效果大r 统领:消耗1AP发动2技能
消耗AP:3
近战(3倍) 必中r 强化 自己r 发动后抢攻1技能
HP:100 ATK:100
新生 兰斯 ……
兰斯
1
远程(2倍)
若敌方=触电则追加:r 敌方触电回合减1
释放自身2技能
远程(7倍) 再行动
敌方触电为奇数回合追加:
释放自身1技能
HP:100 ATK:100
将领 乌露泽 ……
乌露泽
2
魔法(2倍) 属性=雷
▼触电 75%
敌方触电则追加连击
且返还至多1AP
魔法(15倍) 属性=雷
若本次伤害不等于限伤
扣除4AP
AP固定
HP:100 ATK:100
命运 玛吉科 ……
玛吉科
消耗AP:1
近战(3倍) 对龙族效果大r HP每下降10%叠加1倍r 低于30%时额外追加:r ▼流血&虚弱100%
消耗AP:1
HP每下降10%:r 物理减伤叠加5%r 低于10%额外追加:r 自动发动<100%>HP恢复3%
HP:100 ATK:100
冒险者 阿姆丝 ……
阿姆丝
1
消耗AP:0
攻击(1倍)
自身不处于正中间改为:r攻击(0.3倍) 必中
卸下当前防具
消耗AP:2
攻击(5倍) 庇护 自己
统领
追加再行动
HP:100 ATK:100
英雄 健太兰 ……
兰斯
2
攻击(4.5倍) 返还至多2AP
行动后若AP数3以上
减1AP释放自身1技能
其他角色变为已行动状态
每1名未行动获得前1项:
①额外行动 ②BOOST
③必杀 ④连击
HP:200 ATK:100
孤高 蕾米蒂亚 ……
蕾米蒂亚
1
攻击(3倍)
庇护 正中间
AP历变2
攻击(6倍)
所有行动结束角色
抢攻:攻击(6倍) 必中
返还至多1AP
HP:100 ATK:100
无名骑士 ……
无名
消耗AP:0
攻击(2倍) 再行动
对象=虚弱则追加:
自身2技能发动次数减1
消耗AP:2
攻击(6倍) ▼虚弱 60%
本轮内AP递减
本轮发动次数3以下
追加:额外行动
HP:100 ATK:100
天命 上杉谦信 ……
谦信
1
魔法(6倍)
若敌方=燃烧 恢复2AP
距离:回合结束自动拉近
变为中距离
当前:近距离
被动:魔法增伤率+40%
每回合只能改变1次距离
HP:100 ATK:100
魔封 志津香 ……
志津香
2
消耗AP:2
远程(1倍) X+1连击
X为敌方已不可用技能数量
再行动
消耗AP:4
远程(3倍) 必中
行动阻止150%
发动1技能
AP递减至1
HP:100 ATK:100
神略 山本五十六 ……
五十六
1
魔法(2倍)
▼燃烧&禁锢 50%
敌方异常2以上追加:
再行动
魔法(5倍) x连击
x为敌方首个异常剩余回合
且至多为3
x小于1则返还1AP
HP:100 ATK:100
神赐 志津香 ……
志津香
魔法(2倍)
上个技能类别与本次不同
则追加:再行动
魔法(10倍) 减少至多4AP
每AP额外连击1次
自身获得等同
额外减少AP数轮▼折磨
HP:100 ATK:100
命运 娜姬 ……
娜姬
自己与兰斯发动:
魔法(1倍) ▼粘着70%
2技能发动次数在6以上则为:
魔法(4倍) ▼燃烧&粘着150%
魔法(3倍) 属性=炎
左角色:魔法(3倍)属性=冰
右角色:魔法(3倍)属性=电
AP历变3
HP:300 ATK:100
花语者 志津香 ……
志津香
1
攻击(1倍)
若处于BOOST状态
追加连击
攻击(4倍)
若妮娜已不可使用改为:
变身[勇者 狄欧曼]
HP:40 ATK:100
村民 狄欧曼(战) ……
角色
攻击(1倍)2连击
无发动限制 叠加2
追加:重置并石化自身
攻击(3倍)
敌方触电回合减1
根据敌触电回合重置并获得:
(2)返2AP(1)必杀连击(0)眩晕
真命天女 琪尔蒂 ……
琪尔蒂
1
攻击(1倍) 无发动限制
每发动1次叠加1倍
敌方HP尾数变动时基础AP-1
至多叠加到10倍
自动发动<100%>
恢复已损失HP5%
条件:上回合连击10以上
HP:35 ATK:80
Lv80 亚姆 ……
亚姆
消耗AP:1
魔法(1倍) 积攒1能量
若该技能消耗了全部AP
额外积攒1能量
(至多5能量)
消耗AP:0
变身
[地衞止風]
HP:60 ATK:60
战士 娜姬 ……
超昂娜姬
